Гравитация как признак компьютерной симуляции: новое исследование учёных

0
28

Некоторые учёные выдвигают интересную гипотезу о том, что гравитация может быть не просто одной из основных сил природы, а отражением более глубоких процессов, происходящих в нашей Вселенной. Доцент кафедры физики Мелвин М. Вопсон из Портсмутского университета, в своём последнем исследовании, опубликованном в журнале AIP Advances, предлагает рассмотреть гравитацию как результат информационного закона, который он называет вторым законом инфодинамики.

Гравитация как признак компьютерной симуляции: новое исследование учёных

Вопсон указывает на то, что традиционно гравитация воспринимается как сила, притягивающая объекты. Однако он предлагает альтернативный взгляд: возможно, это лишь побочный эффект работы Вселенной, функционирующей по принципам, схожим с компьютерными системами. В его теории гравитация не является загадочной силой, а представляет собой способ уплотнения информации в замкнутых системах.

Основной идеей исследования является то, что информационная энтропия, то есть уровень дезорганизации информации, должна оставаться неизменной или уменьшаться в рамках определённых систем. Это противоречит известному второму закону термодинамики, который утверждает, что физическая энтропия всегда растёт.

В качестве примера Вопсон приводит чашку остывающего кофе. В процессе охлаждения энергия переходит от горячего к холодному, пока температуры не сравняются. В этот момент энтропия системы достигает максимума, поскольку молекулы равномерно распределены и имеют одинаковую энергию. Если рассматривать информационное содержание молекул, то в начале, когда кофе горячий, информационная энтропия высока, а в состоянии равновесия — минимальна. Это связано с тем, что молекулы становятся идентичными, и разнообразие энергий снижается.

Интересный момент заключается в том, что при случайном распределении частиц в пространстве возникает высокий уровень информационного беспорядка. Однако, когда они объединяются под действием гравитации, информация уплотняется и становится более управляемой. Вопсон предполагает, что это может быть аналогично тому, как компьютерные системы оптимизируют данные для повышения эффективности.

По его мнению, пространство не является гладким и непрерывным, а состоит из небольших «ячеек» информации, которые можно сравнить с пикселями на экране. Каждая ячейка содержит данные о частицах, и их взаимодействие формирует структуру Вселенной. Когда объекты объединяются, система становится проще, что, по сути, соответствует стремлению Вселенной находиться в состояниях с минимальной информационной энтропией.

Вопсон связывает свою теорию с более ранними исследованиями «энтропийной гравитации», указывая на то, что законы гравитации могут быть результатом вычислительных процессов. Он подчеркивает, что, хотя на данный момент нет окончательных доказательств того, что мы живем в симуляции, наблюдения за структурой Вселенной всё больше напоминают вычислительные процессы.

Инженеры НАСА запустили двигатели «Вояджера-1» спустя 21 год

.. ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ Космос Гравитация как признак компьютерной симуляции: новое исследование.. 16.05.2025 43

Некоторые учёные выдвигают интересную гипотезу о том, что гравитация может быть не..

Владелец смартфона обнаржил, что лидар Volvo EX90 выжигает матрицы камеры 16.05.2025 Ученые открыли новый способ восстановления зрения 16.05.2025 Древние цивилизации и археология В Канаде археологи нашли древнего трёхглазого хищника.. 15.05.2025 525

Более 500 миллионов лет назад в водах Британской Колумбии плавало необычное морское..

Тайна исчезнувших британских колонистов раскрыта 15.05.2025 Представьте Землю, где континенты и океаны поменялись бы местами 14.05.2025